| 基础知识 |
掌握电脑系统中的硬件,软件基础知识 |
1. 信息的基础理论(数据表现,信息和逻辑)
2. 硬件(CPU,内存 及其他)
3. 基本软件(OS的机能,信赖性 及其他) |
| 网 络 |
掌握以TCP/IP和互联网为中心的网络整体基础知识 |
1. 网络的概要
2. 数据输送的结构
3. TCP/IP通信程序
4. TCP/IP和网络
5. TCP/IP应用
6. LAN
7. 从LAN到网络
8. 通信基础设施和服务
9. 安全和数据维护
10. 网络的最新技术动向 |
| 算 法 |
掌握编程所必要的基础算法 |
1. 算法的概要
2. 流程图
3. 控制构造(顺序,反复,分歧)
4. 数据结构(一维、多维排列)
5. 排序,再检,比对 |
| 数据库 |
掌握数据库的基础知识 |
1. 数据库的概要
2. 数据库管理的系统
3. 数据模型
4. 正规化 |
| SQL语言 |
掌握数据库操作语言SQL的基本使用方法 |
1. 使用SQL检索数据
2. 使用SQL进行数据的插入、消除
3. 使用SQL进行数据更新 |
| 面向对象信息处理 |
掌握面向对象信息处理概念
掌握面向对象信息处理是如何利用的 |
1. 面向对象信息处理的概要
2. 面向对象信息处理语言
3. 对应网络
4. 面向对象编程
5. 面向对象信息处理采用系统开发的概要 |
| C++ 编程 |
C++语言的基础知识 |
1. C++程序的基本框架
2. C++语言的语汇
3.基本控制结构
4.数组,指针
5.类
6.继承 |
| JAVA编程 |
通过利用JAVA语言的基础知识到作为基本概念的面向对象编程,文件输出入等,掌握应用软件的制作方法 |
1. JAVA的构造
2. JAVA编程的基本格式
3. 参数
4. 控制构造
5. 排列
6. 类的继承
7. 存储的控制
8. 文件的输入,输出 |
| JAVA服务器编程 |
掌握在WEB服务器上的JAVA编程 (Servlet·JSP)方法 |
1. 服务器编程
2. Servlet编程
3. JSP编程 |
| UML面向对象信息处理 |
掌握利用UML(用例图,类图, 顺序图,共享图)的设计方法 |
1. 面向对象信息处理开发的概要
2. 概念模型的制成
3. 用例图的表述方法
4. 类图的表述方法
5. 分析模型的制成
6. 顺序图的表述方法
7. 共享图的表述方法 |